Problem
痛點
1.資訊架構混亂,缺乏明確層級,導致使用者難以快速找到所需功能或資訊。
2.介面缺乏一致性的設計規範,互動與視覺元素不夠直覺,增加使用學習成本。
3.文字與版面排版密集,留白不足,降低可讀性與瀏覽舒適度。
本專案是黑客松競賽,比賽宗旨是利用 AI 強化捷運 App,但我認為現版其實已具備許多不錯的功能,即使不依賴 AI 也能達到良好體驗。
因此,我僅將 AI 應用在「景點推薦」與「路線安排」上,整體改版的核心則放在 介面重整與資訊優化。
1.資訊架構混亂,缺乏明確層級,導致使用者難以快速找到所需功能或資訊。
2.介面缺乏一致性的設計規範,互動與視覺元素不夠直覺,增加使用學習成本。
3.文字與版面排版密集,留白不足,降低可讀性與瀏覽舒適度。
團隊分工方面,我負責 UI/UX 設計,包含功能釐清、資訊架構整理、動線規劃與介面設計,最後將設計成果交給行銷夥伴整理成提案書。由於決定參賽時僅剩三週,我們無法進行完整的訪談與調查,只能憑自身作為捷運使用者的經驗,親身體驗 App。
此外,基於比賽宗旨設計了兩項功能:
1. AI 推薦景點 —— 現有技術成熟,在實現功能上容易達成,也是出去玩時大家在意的重點。
2. 票卡餘額查詢 —— 靈感來自日本交通卡,能讓使用非電子票券的用戶即時掌握餘額。
本專案採用雙主色系統。在色彩分配上,我將「藍色」定義為裝飾色,運用於Icon、強調元素及背景;
「綠色」則定義為行動色,應用於按鈕、輸入框等關鍵交互元件。透過明確的色彩區分,讓使用者能直覺地理解各元件的用途。

